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tpu951753 發表於 2014-9-11 09:15 PM

«零~濡鴉之巫女~»(零 ~濡鴉ノ巫女~)9月27日發售

本帖最後由 tpu951753 於 2014-9-11 09:20 PM 編輯

不是太晚講這款Wii U《零~濡鴉之巫女~》(零 ~濡鴉ノ巫女~),而是他們的發售時間真的就這麼早定在9月27日啦!而且官網消息又放得超慢的~等得大家心癢難耐嘿(扭)最近官網公開遊戲中實際使用「射影機」的影片,以及放出更多故事劇情相關人物,就讓我們一起在遊戲發售之前來預習一下吧~


本作舞台是自殺之人才會造訪的死亡之山「日上山」,比起以前的村落與日本家屋等舞台,這次的《零~濡鴉之巫女~》比較有開放感,看著被雨淋濕的女主角在陰森的自然山林間走動,大家應該是既開心又恐怖吧(?)
不來方夕莉/CV:種田梨沙

故事就從主角不來方夕莉造訪日上山開始,在骨董咖啡店工作的她,擁有觸碰人或物就能一窺其記憶與秘密的能力。
雛咲深羽/CV:內田真禮

因為母親失蹤,從小就不曾體驗過雙親的愛,對於自身存在感到虛無茫然,聽到母親在日上山的傳聞而前往山上。

放生 蓮/CV:鈴木達央

與夕莉是舊識的無名作家,為了下一部作品的題材--日上山的習俗「弔寫真」而上山。

黒澤密花/CV:田中敦子

骨董咖啡店「くろさわ」的老闆,身兼尋找失蹤人物被稱為「影見」的工作,某天為了尋找神隱的少女前往日上山,卻因此行蹤不明...

鏡宮 累/CV:坂本真綾

放生蓮的助手,稱呼蓮為「老師」,在旁提醒總是考直覺行動的蓮,以及照顧邋遢老師的生活起居,像是家人一般的存在。是女生!?可惡...(?)

濡鴉之巫女,日上山的神秘巫女,據說只要看見她平時覆在布幕下的雙眼,就會被引向死亡。

這次遊戲以Wii U GamePad來實際操作主角手中的射影機(我沒有打錯字唷~),依據怨靈的位置要橫拿或縱拿以調整攝影角度。


抓準快門機會(シャッターチャンス)就能給予怨靈強大傷害。

在平時探索不用攝影機時,GamePad就可以用來顯示地圖。
骨董咖啡廳くろさわ

水籠溫泉一縷莊

日上山的古老溫泉旅館,因為一起大規模土石流而掩埋了部分舊館,並沒有重建就這麼荒廢了,那場土石流當中有許多犧牲者,失去家人的旅館老闆也在建築物裡自殺,是阿飄多多的地方

不知之森
日上山裡平坦廣闊的森林,是有名的自殺地點,不管是為了自殺的人、或是為了試膽冒險的人,總是有多起進入森林之後就失蹤的案例,也有傳說森林裡潛藏著兇惡的殺人犯。

這次遊戲有所謂的任務要素,主角接下委託之後找回失蹤的人或物,達成目的之後才會開啟下一個章節。

走到怪怪有感覺(?)的地方按著ZR鈕,利用毛髮或身體的一部分,或是該人物平時隨身攜帶的物品、信件、日記或照片,就可以集中「寄香」(よすが)殘留的思念找尋「殘影」。

乍看之下什麼都沒有的地方,透過射影機一照或許會看到什麼特殊的反應,這時就要伸出手去好好的摸索一下啦~










文章轉貼自: 卡卡洛普 宅宅新聞
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lenny666 發表於 2014-9-13 05:53 AM

哇 畫面好好的樣子,好期待可以玩零

ko753151 發表於 2014-9-14 05:46 AM

這是新劇情嗎

很喜歡零系列的遊戲

雖然恐怖但是又想玩壓

aikia063 發表於 2014-9-14 08:41 AM

真糟糕,超好玩的樣子!這樣子我絕對會入手的

Ximonz 發表於 2014-9-14 10:09 AM

女主角好正~尤其是濕掉的時候 {:31:}<br><br><br><br><br><div></div>

roidv2000 發表於 2014-9-14 03:01 PM

深羽和深紅該不會是母女吧..

寒冷的夏天 發表於 2014-9-15 12:39 AM

看起來很不錯耶,
雖然沒有此主機,
但是一直關注"零"系列....
各種驚悚氣氛都很令人讚嘆呢。

capricelam 發表於 2014-9-15 07:59 AM

這個遊戲才令我覺得那個wiiU 手制有一點點實際作用

天際星晴 發表於 2014-9-17 02:31 PM

非常期待這部新作~
等遊戲入手還要再敗台Wii U...{:38:}

d49614205 發表於 2014-9-18 05:22 PM

WII U在哪買的到@-@
想買一台玩
越看越想玩>W<<br><br><br><br><br><div></div>

d8957012 發表於 2014-9-20 09:17 AM

零系列的新作! 一定要支持一下了

love729100 發表於 2014-9-21 10:50 PM

聽說很牛逼恐怖,真期待27號~

silo 發表於 2014-9-23 01:09 PM

雖然一定要使用
不能單買的WiiU Pad
而且設計並不是很好= =
但是既然是一看就知道能活用的"零"
就算了吧
希望有好表現阿
等遊戲出~

nyca07 發表於 2014-9-23 10:40 PM

很喜歡零系列...可惜出在WiiU了.......

foreversday 發表於 2014-9-24 08:11 PM

希望體感設計能夠好用,別破壞遊戲體驗
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