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n545419 發表於 2011-6-23 09:07 PM

(已解決)一個技能製作

本帖最後由 n545419 於 2011-6-25 08:22 PM 編輯

三天前PO文在巴哈問過
不過蠻急的
所以今天在此求助一下

我要的技能以狂戰或連結做
創造隱形部隊施放直線類型技能
展空或食腐群
但是我想做出技能
撞擊到直線上第一個目標停止並給予傷害
只是展空或食腐都會穿過
而且對樹木都沒有傷害(因為是直線火焰直擊達不到我要的效果)
我有調過技能和物件的傷害類型或鎖定目標
但是樹一樣不被擊倒

在下附上更詳細的說明
http://turboupload.com/pmsrnh0up6v6
裡面有此技能參考的地圖  及擷取圖片和問題影片
但是拆開後都看不懂
只知道全部都用連結 蝗蟲群技能取消後 會看到像火球(中立)的技能...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

zenbonchen 發表於 2011-6-24 11:23 AM

本帖最後由 zenbonchen 於 2011-6-24 12:17 PM 編輯

我習慣用這個方法:

創造一個模組為食腐群的部隊,每0.01秒向前移動,

pick unit around 遇到第一個敵人,給予傷害並移除食腐群部隊

pick 可毀物,若為樹,毀掉它



考完試很閒   

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逢魔之月 發表於 2011-6-24 06:16 PM

額外補充幾點..
1.速度可以放慢一點XD..飛好快
2.Pick到部隊或樹之後可以加個特效會比較好看ww
3.Pick到部隊或樹之後 可以在以該部隊或樹重Pick一個範圍內的目標 就變成範圍技了

n545419 發表於 2011-6-25 05:18 PM

請問我要換成不用點擊往前方施放要怎麼改
我把 準心指定 拿掉 發射物件就只往一點衝(是Angle的關西嗎)
不過只要是用準心技能  都會往我點的方向前進
那2個真實變數不太理解
大概猜Angle是點到點
而Index就不清楚了
Index小於等於40 和Index+1 是什麼意思
(變數還很差的我QQ)
我參考之前的圖用 變數點 下去改
還是做不出來

麻煩解釋一下

逢魔之月 發表於 2011-6-25 05:41 PM

Index.Angle只是變數名稱 無任何意義..
在這裡 Index只是用來當計時器用的 Angle是記錄方向的

當每0.01秒使Index+1 當它大於40技能就結束了
也就是飛射持續時間是0.4秒..

另外 要讓他變成直接施放 把Angle設成 Facing of (Triggering unit)<br><br><br><br><br><div></div>
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