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睡龍 發表於 2009-6-27 01:16 AM

23彈新卡公佈(自由&正義、骨鋼X1&X2、ZZ&Z…)

本帖最後由 睡龍 於 2009-7-7 09:15 PM 編輯

紫C 全てのはじまり
  
コスト:紫0卅1卅0

(配備フェイズ):全てのプレイヤーは、自軍本國の上のカード10枚まで
を見て、その中にある「名稱:ガンダム」であるユニット1枚を抜き出し、
自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本國をシャッフルする。
--------------------------------------------------------------------------------
白U フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム

コスト:白3卅6卅2
戦闘力:7卅4卅7
地形適性:宇宙卅地球

【1枚制限/自軍】 【PS裝甲(4)】 特殊シールド(3)
《[2・5]》換裝〔フリーダム〕 《[2・5]》換裝〔ジャスティス〕
(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを與えた場合、自軍本國を
X回復する。Xの値は、その部隊の部隊戦闘力の値と同じとする。
--------------------------------------------------------------------------------
緑C 最低最悪の戦爭屋 U

コスト:緑1卅2卅1

(ダメージ判定ステップ):敵軍ユニット1枚にXダメージを與える、Xの値
は、そのユニットの本來の格闘力の値と同じとする。
--------------------------------------------------------------------------------
青Ch シンタ&クム  U
  
コスト:青1卅1卅0

【セット/G】
(自動D):自軍配備フェイズ開始時に、手札の枚數に従って以下の効果
 を適用する。
 奇數:カード1枚を引く。
 偶數:このターン、自軍プレイヤーは、カードをプレイできない。
--------------------------------------------------------------------------------
赤U クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 R

コスト:赤2卅7卅1
戦闘力:6卅2卅5
地形適性:宇宙卅地球

戦闘配備 《[2・4]》換裝〔クロスボーン・ガンダム〕
【マルチプル>防御ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、
戦闘エリア1つにいる、5以下の合計國力を持つ全ての敵軍ユニットを、
持ち主のハンガーに移す】
(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名稱:クロスボーン」である
ユニットを、このカードと同じ名稱のユニットとして扱う事ができる。
--------------------------------------------------------------------------------
茶O 勝利をこの手に U

コスト:茶2卅4卅0

(自動D):リングエリアによって得たユニットの効果で、敵軍手札、
または敵軍ハンガーのカードが廃棄された場合、自軍本國を5回復する。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

相剋軌跡 發表於 2009-6-27 12:08 PM

對依set的雙子機好有興趣呢,難得白色又有強勁的回血啊。

ping8999 發表於 2009-6-27 01:56 PM

白色又有補血新排了呢
但還是沒有解決白色現在的最大問題啊...

睡龍 發表於 2009-6-29 07:51 AM

個人用代牌測一下
補血自由*3+流星自由*2+自由&正義*2+無限正義*1
這樣的組合實在好強,回血能力大幅提昇
最特別的是因為可以換裝正義,所以無限正義先產4/4/4小飛機後再換裝自由&正義
防禦出擊造成8點傷害,自由&正義躲後面不容易被打爆
照樣可以補8點血XD
這張對白色而言真的很有用,不用限定一定要打中本國才能回血
就是一張強化版的Z鋼彈3號機

ping8999 發表於 2009-6-29 10:48 PM

是沒錯,但前提是要先稱的到這麼久啊~~
白色常常第五回合自由沒補到血就先快輸了
而且常常還有能天使常常跳出來煩.....<br><br><br><br><br><div></div>

hack0921 發表於 2009-6-30 12:36 AM

嗯...............訥張雙機體再場上 還是下單獨的自由&正義嗎?

感覺就思考畫面而言 假如可以的話 "一枚制限"有點搞笑

不過天使已經打自己嘴吧了...............大概要扯OVA是不同世界吧 XD

睡龍 發表於 2009-7-2 01:32 PM

嗯...............訥張雙機體再場上 還是下單獨的自由&正義嗎?

感覺就思考畫面而言 假如可以的話 "一枚制限"有點搞笑

不過天使已經打自己嘴吧了...............大概要扯OVA是不同世界吧 XD
hack0921 發表於 2009-6-30 12:36 AM http://www02.eyny.com/images/common/back.gif

同名必須是全部的名稱都一樣(包括型號)才算
所以即使自由&正義這張在場,還是可以下單獨的自由鋼彈或正義鋼彈
早在之前流星自由和補血自由同時在場時這種詭異畫面就已經出現過了

飛翼鋼彈零式和飛翼鋼彈0之所以故意寫法不同應該是為了讓套牌更多元
否則一副牌就只能擺三張飛翼鋼彈0而已了
類似故意將名稱弄的不同的例子還有逆X
4彈的逆X名稱是完全用片假名拼音的"ターンエックス"
可是之後所有的逆X中的"X"都是用英文表示,寫成"ターンX"
官方Q&A也回應說這兩種寫法視為不同的逆X...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

睡龍 發表於 2009-7-2 01:49 PM

23彈新卡公佈(洛克昂弟)

(自動D):自軍每有卡從本國和捨山以外的場所移動到自軍墳場的場合,給予1張敵軍機體X點傷害。X的值以3為上限,和自軍墳場中指令卡以外的卡的張數相同。

也就是說如果自軍墳場中有三張機體,即使是發個密約抽牌都可以燒對手機體3點
而且還不限定範圍,戰鬥區域和配備區域都可以燒
不但是"自動D"還是"每",只要有卡移動到墳場就會燒,實在強大
和力天使(GN盾裝備)相性很高,不知道到時候專用機智天使相性會不會更高
如果想組燒牌混綠,丟個幾張試作肯普法不但燒三點還可以增加墳場指令以外卡片數...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

ian31129 發表於 2009-7-3 04:05 PM

洛克弟雖然效果強大
可是....應該很好清掉八
畢竟他沒有預防或可以定場不動啊

hack0921 發表於 2009-7-4 12:19 PM

7# 睡龍

不過這樣的話 他早該在GTG訥彈裡就來這偷吃步了..............<br><br><br><br><br><div></div>

你想幹嘛 發表於 2009-7-7 03:26 PM

也可以在前期用光輪推自由&正義補血吧=       =

睡龍 發表於 2009-7-7 09:13 PM

繼紅色和白色之後,藍色雙機體卡效果也公佈了
可以搶一架交戰機體進自軍機庫,而且對方必需要廢棄2張以上手牌才能無效這效果
效果還是戰鬥階段發,防禦搶過來,傷判照樣打到本國XD
重點是,這效果居然還有大框加持是怎麼一回事啊

如果包括茶色那張SP-73神威鋼彈&閃光鋼彈的話
到目前為止公佈的雙機體卡都很強大

愈來愈期待23彈綠黑茶這三色尚未公佈的雙機體卡了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

你想幹嘛 發表於 2009-7-7 11:17 PM

這也太強大了吧=        =
但是 6點叫有點慢(但是4點就能換裝=口=)...... 而且坐不被移動的人應該就沒問題了=      =

ian31129 發表於 2009-7-8 06:46 PM

變形有高機動= =
而且有配上大框框....
搶人萬能阿
缺點....6點機有點大
配上阿吉=犯規
一回搶一之阿

fxpp531 發表於 2009-7-20 09:57 AM

補血白有新的料可以放了:biggrin:

而且那張的卡圖感覺很接近原著中的畫面

整個就是迫力十足XD<br><br><br><br><br><div></div>
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