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蜘蛛炸彈遇到爆炸陷阱以及遊蕩的怪物
剛剛遇到獵人內戰對方是死聲獵我是法術獵
他裸下一隻蜘蛛炸彈(322死聲摧毀對方隨機手下那隻)
我手上有遊蕩的怪物和爆炸陷阱
我原本預設的場面是
我先下爆炸再下遊蕩
下回合他打我先觸法爆炸他死去並且觸法死聲
然後才觸法遊蕩怪物,我場上就一隻遊蕩的怪
但實際的情況卻是觸法爆炸後他死掉,直接觸法遊蕩他才觸法死聲,我遊蕩出來的怪就死
了
請問是只有我會這樣想還是遊戲本來就這樣設定的QQ
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 設定就是這樣
秘密觸發結束後才會輪到死聲 先秘密再死聲所以本來就是這樣子 同系列的東西才會有觸發順序問題的樣子
剛好秘密是在死聲之前
不然光是要記各種效果的先後出牌順序可能會累死
有秘密優先觸發,然後才是場上死聲{:32:}<br><br><br><br><br><div></div> 秘密先觸發 如果蜘蛛死亡 那場上的怪也會被蜘蛛的死亡之聲殺死 秘密先觸發 手下的死聲則是看下的順序觸發 設定就是這樣
秘密觸發結束後才會輪到死聲 設定就是這樣,這個需要一些經驗低{:31:}{:31:} 剛好秘密是在死聲之前
不然光是要記各種效果的先後出牌順序可能會累死<br><br><br><br><br><div></div> 一定先秘密之後才死聲 所以下次只上爆炸 如果對爐石的優先級搞不清楚可以先去看吐司的影片
爐石的設定某方面來說可以寫一篇函數論文了!
bz的邏輯不可質疑
老實說有太多不合理的邏輯判斷 一切是bz說了算
習慣就好 卡片敘述要看仔細,像是以前爆炸加冰凍是怪物死亡所以不會觸發冰凍;但是遊蕩的怪物他跟爆炸的觸發性質是一樣的,所以會一起觸發 秘密都是一同觸發的 BZ邏輯 先記下來XD<br><br><br><br><br><div></div>
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