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libra_pol 發表於 2017-7-9 07:12 PM

<任天堂總裁:將考慮更複雜的手遊付費設計,對 PC 平台毫無興趣><TechNews><2017-07-08>

任天堂總裁:將考慮更複雜的手遊付費設計,對 PC 平台毫無興趣
作者 遊戲葡萄 | 發布日期 2017 年 07 月 08 日 0:00




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近日,任天堂召開了第 77 次股東問答大會。公司總裁君島達己在會上表示,任天堂將持續拓展行動市場,考慮更為複雜的手遊付費方式,並且目前對 PC 平台業務沒有興趣。



持續發展手遊業務,考慮更複雜的付費設計在採訪中,談到過去一年任天堂在行動應用方面的表現,君島達己指出,公司還在考慮行動遊戲的各種支付模式,為此必須認真回顧過去幾款手遊的表現,比如《Super Mario Run》和《聖火降魔錄  英雄》。https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2017/03/23155358/Super-Mario-Run-e1499394166571.jpg▲ 《Super Mario Run》。(Source:Super Mario Run)「我們認為,任天堂在智慧行動領域仍是個新手,我們已經發表了 3 款不同品牌和付費設計的產品。」君島說,「雖然還沒找到一個最優的模式,但我們已經學到了很多的東西;我們將繼續思考如何讓消費者為未來行動產品的內容付費。」其中《Super Mario Run》支援前幾關的免費遊玩,當玩家支付 9.99 美元後就能解鎖其餘內容。雖然遊戲的全網下載量已超過 1.5 億次,但完整版的購買率卻不到 10%。https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2017/07/07102426/nintendo-kimishima-tatsumi-mobile-game-2.png▲ 《聖火降魔錄 英雄》。相反地,《聖火降魔錄 英雄》下載量不及《Super Mario Run》的十分之一,在營收方面卻已經遙遙領先。任天堂曾青睞於使用遊戲時間收費與免費增值收費的模式,但從結果來看,未來他們至少會考慮其他的行動產品付費模式。「雖然全世界的消費者都想玩到瑪利歐的遊戲,但世界各地的經濟狀況不同,有些付費者無法支付遊戲費用」,君島繼續說,「這可能是由於價格或付款方式導致,所以在未來,我們將考慮不僅使用單一訂價,而是考慮其他方式,讓盡可能多的顧客玩到遊戲。」對 PC 平台毫無興趣PC 遊戲市場的壯大,使得更多的日本發行商選擇移植遊戲到 PC 平台。而從任天堂給股東的回答中可以看出,他們對 PC 平台毫無興趣。「我們意識到很多消費者都在玩 PC 遊戲,但我們相信,整合的軟體、硬體業務是我們展現驚喜和全新遊戲體驗的最好方式。」君島說,「遊戲在行動市場可以做數位,並且可以更有效的讓一般用戶了解到任天堂,而 PC 平台連想都沒想過。」他相信任天堂可以進一步將他們的硬體、軟體業務擴大到智慧裝置上,並讓更多的人體驗到他們的 IP。https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2017/07/07102616/Tatsumi-Kimishima-e1499394384721.png▲ 任天堂總裁君島達己。「過去,我們能在 E3 的很多展台上看到大量成排的 PC,然而,今年 E3 卻沒有多少 PC 展品或 VR 展品,這相比去年而言具有很大意義。」君島說,「我覺得這種環境變化,讓觀眾再次看到任天堂是一家專注為使用者提供電視遊戲的公司。」「瑪利歐之父」宮本茂也暗示,任天堂認為 PC 目前並不能像其他遊戲平台一樣,為其帶來符合預期的收入。任天堂不想因此影響第一方產品的銷量也在情理之中。(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:達志影像)


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gogosp 發表於 2024-4-11 10:53 AM

感謝版大的用心分享呀!
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