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七街 發表於 2016-6-23 01:20 PM

「瓦茲米提」桌遊介紹

本帖最後由 七街 於 2016-6-23 01:52 PM 編輯

這款桌遊名稱叫「瓦茲米提」,它是一款怎麼樣的桌遊呢?在介紹之前,先貼一張看板娘↓(>//////<)
它是一款具有創造性的桌遊。
也是一款讓玩家們在猜忌陷害之間,並且還能夠締造一座世界上獨一無二的賽局。
這場賽局會因為你的運氣以及狡猾,而產生超出設計者預期的難度。
也會因為你的隨意,而產生最後步步自封的困境。
非常適合拿來欺負新手玩家的桌遊((誤!......((你沒看到我妳沒看到我!
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-遊戲設計-
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遊戲人數:4~6人
遊戲時間:30~60分鐘
適玩年齡層:10歲以上
簡介:卡牌對戰+棋奕類型的遊戲,玩家會扮演各式職業或種族代表,相互進行遺跡探險與奪寶,最先完成各自蒐集的條件的玩家即是遊戲的勝利者。而玩家將在進行遊戲時,利用「探索」這個遊戲元素,締造出一座世界上獨一無二的冒險遺跡。

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-部件說明-
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地圖:
遊戲一開始地形完全屬於未探索狀態,玩家的角色指示物分別散落在各個空白角落。


地形:
消耗行動效果卡左上角2點數值,即可隨機抽取板塊拼接於地圖上。
當玩家探索到各式寶藏指示物時,不需放入地圖上,玩家直接覆蓋在角色卡旁邊即可。
若該寶藏為玩家操縱角色之勝利條件,則必須公開並宣告;若不是則覆蓋隱藏。
當募資額度超過150%則無條件全面擴充更多元、更險惡的地圖板塊。



角色:
遊戲開始各個玩家任意或商議分配一張角色,角色卡牌為整場遊戲公開資訊。
當獲得該角色勝利條件之寶藏指示物時,則必須公開給其他玩家知道。


角色指示物:
角色於地圖上移動時的位子。
暫定為桌遊通用棋;而當募資額度超過120%則無條件全面升級為角色造型棋。

卡牌:
遊戲一開始每人獲取3張,輪到自己回合補充2張。
輪到自己回合時,消耗一張獲得移動點數(左角上點數)及攻擊玩家次數(右上角點數)。
卡片效果為任何時候皆可使用,用以干擾其他玩家之手段。

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gmfnasg 發表於 2016-7-7 09:53 PM

資訊太少看不出好不好玩
如果不是模型建意可以用紙板+底座
會比常見的指示物好
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